1.有关古诗词游戏描写“游戏”的诗句有 1. 我咱谙分,随有亦随无,不妒富,不憎贫,歌酒闲游戏。《蓦山溪·晓来雨霁》年代: 宋 作者: 赵长卿 2. 驱车策驽马,游戏宛与洛。《古诗十九首》年代: 汉 作者: 汉无名氏 3. 寄语澡浴人,且共肉身游戏。《如梦令·自净方能净彼》年代: 宋 作者: 苏轼 4. 是芗林游戏处。谁知不向根尘住。今日对花非浪语。《蝶恋花·岩桂秋风南埭路》年代: 宋 作者: 向子諲 5. 白鹤云间翔舞,绿龟叶上游戏。齐眉偕老更何疑。个里自非尘世。《西江月·几见芙蓉并蒂》年代: 宋 作者: 向子諲 6. 游戏神通随意到。酒圣诗仙。舞棹虚空驾铁船。《减字木兰花·年衰人老》年代: 宋 作者: 朱敦儒 7. 且作大真游戏,未甘金粟龙锺。怜君病后颊颧隆。识取小儿戏弄。《西江月·小阁劣容老子》年代: 宋 作者: 张元干 8. 衣冠污我,偶逢游戏到人间。《水调歌头·心肝皆锦绣》年代: 宋 作者: 吕渭老 9. 忆昨曾将明使指,轺车踏遍东城。重来游戏拥双旌。《临江仙·忆昨曾将明使指》年代: 作者: 姚述尧2 10. 过眼光阴驶。忆垂髫、留连节物,逢场游戏。《贺新郎·过眼光阴驶》年代: 宋 作者: 刘克庄 11. 意一仙翁,自紫府中,出游戏身。《沁园春·意一仙翁》年代: 宋 作者: 无名氏 12. 不堕功勋,等闲游戏。《偈颂一百零二首》年代: 宋 作者: 释绍昙 2.如何用游戏的方式教幼儿古诗,教幼儿园古诗的小游戏1.多媒体化:借助图片、视频、音乐和课件等多媒体素材帮助幼儿更直观深入理解诗意,幼儿的思维以直观行动为主,借用多媒体的辅助可以化静为动,化抽象为具体,变无声为有声,再现古诗所表现的内容,激发幼儿的诵读兴趣,感受诗词意境。 2.游戏化:游戏是孩子的天性,把古诗词的教学自然融入到游戏中,利于幼儿接受。如情景剧表演古诗《咏鹅》,让幼儿在表演中巩固已学的古诗,并以幼儿喜欢的方式再现古诗;如竞赛游戏,在学习掌握大量的古诗词后,通过分组或个人的竞赛,比一比谁掌握的多,谁朗诵得好。 3.日常化:古诗词具有音韵优美的特点,需要一定的复习和诵读,因此在一日生活各环节中渗透,如餐后活动、升旗仪式等环节中引导幼儿诵读,久而久之幼儿会自发在零碎的自由时间里念诵古诗词。 4.音韵化:音乐是极富感染力的艺术,我们在网上搜索一些古诗新唱的曲目或教师根据诗词的内容和特点,为其配上吟唱的曲调,供幼儿吟唱。古朴优美的韵律让幼儿陶醉,新鲜有趣的学习形式激发了幼儿学习经典诗词的浓厚兴趣。 3.求晨会互动小游戏大树与松鼠 适合人数:10人以上 材料及场地:无 适用对象:所有学员 时间:5-10分钟 操作程序 1、事先分组,三人一组。 二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。 2、培训师喊“猎人来了”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。 3、培训师喊“着火了”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。 4、培训师喊“地震了”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。 心灵相通 规则: 1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。 2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。 强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。 3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。 4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。 5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。 6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。 穿越生死线 规则: 1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。 2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。 3、各选手全部被用红布蒙上双眼。 4、助手撤掉绳子。 5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。 6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。 7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。 8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。 正话反说 规则: 1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。 2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。 3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。 4、三轮过后留存选手及其小组胜出。抢板凳 规则: 1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。 助手预先将(人数-1)个板凳摆好。 2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。 3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。 4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者不管三七二十一 规则: 1、主持人请每区派一名选手上台。 2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。 最终胜出的人为获胜者。 3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。 剩下的人接着报。直到胜出者产生。 (以此扩展有逢三等)贴膏药规则:1、参赛者围城双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者2、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者3、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。 注:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。 外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始。 被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。大西瓜小西瓜规则:1、参赛者围成一个大圆圈。 指定一人为排头,按顺时针方向做游戏。排头说“大西瓜”同时,用手势做成“小西瓜”的样子。 第二人应接着说“小西瓜”,同时用手势做成“大西瓜”的样子,如此交替进行。如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后从这个人开始,继续游戏。 2、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样子。3、前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败成语接龙规则(用四个字。 4.儿童单机版小游戏动脑机就是单机的啊,一种专玩智力游戏的儿童平板,里的益智游戏挺多挺全的,记忆类、推理类、双语类……变着花样考你脑子,笨一点还真玩不了!也挺有趣,好些游戏我老公都玩的滋滋有味,更别说我闺女了。 智力这东西真的不是有学历、有年纪就能领先的,一些考记忆力的游戏,老公还玩不过我闺女呢!记忆力好学什么都快,闺女记单词、背唐诗什么的比大她一岁的小堂姐还快。但女儿数学偏弱,老公说女孩一般逻辑思维差些,正引导她多玩逻辑推理类游戏,现在成绩小有进步,能力培养是要比做一堆作业题管用的多!不过还要继续努力呀,呵呵。 我是觉得这种寓教于乐的儿童游戏挺多,但真正做的好的没几个。有的能学东西吧,趣味性太差吸引不了孩子;有的虽然有趣,好像又不大能学东西。 像动脑机这样用心兼顾学与玩的真的很难得,这是我在taobao网上发现的宝,跟各位爹地妈咪分享一下啦:)。 5.简单的100人左右互动小游戏节目有什么大西瓜小西瓜 规则: 1、参赛者围成一个大圆圈。 指定一人为排头,按顺时针方向做游戏。排头说“大西瓜”同时,用手势做成“小西瓜”的样子。 第二人应接着说“小西瓜”,同时用手势做成“大西瓜”的样子,如此交替进行。如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后从这个人开始,继续游戏。 2、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样子。 3、前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败 成语接龙 规则(用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字【音同就可以】,首尾相接不断延伸,形成长龙): 1、参赛者分成两组,剪刀石头布决定一组为最先出成语者,然后接下去,接不出来组为失败 2、必须是四字成语或四字词语,不能自创词语。 两人三足 规则: 1、参加者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只脚,一起走到主持人规定的界线返回来换下一组; 哪一组用的时间最短为胜利。 5毛,1块 规则: 1、主持人站圈中间,其他人围成一个圈,如果人多可以围成两个圈。 如果是两个圈,主持人站在两个圈外面。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。 2、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。 如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。 |